| Первый опыт совмещения трехмерных моделей с обычным видео. И оживление персонажа в Blender 3D. Проба пера. В планах создание ролика где мы сможем использовать мультяшных персонажей, вписывая их в реальную жизнь Анимация, риггинг и трекинг : Виталий Кузнецов. Попытка нарастить хомяку шерсть Вариант совмещения с обычным видео, снятым в домашних условиях: Еще один 3D scetch […] |
Комментариев нет:
Отправить комментарий